Piękno i Wyzwanie Gry „Beast”: Gra Z Ukrytym Ruchem
Bardzo często sama grafika gry potrafi mnie przyciągnąć. „Beast” to jedna z takich gier. Jednak pewnie wszyscy znamy to uczucie. Gdy gra, prezentuje się pięknie, ale nie zawsze jest tak samo dobra. Jednak nie pisałbym tutaj, gdyby tak było, czyż nie?

Pierwsze Wrażenia i Rozgrywka
W chwili, gdy mogłem pożyczyć grę, zabrałem ją do domu, aby zagrać z moją żoną. Znaleźliśmy czas na grę tylko we dwoje, gdzie jeden gracz kontroluje potwora, a dwóch pozostałych to myśliwi. Zagraliśmy 2 gry. Raz ja byłem bestią a następnie zamieniliśmy się rolami.
Format wszyscy przeciw jednemu może być stresujący dla jednego gracza, ponieważ wydaje się, że wszyscy przy stole chcą cię zniszczyć (no bo chcą) i że cały czas z nimi walczysz (no, prawdopodobnie tak jest). Jednak to samo uczucie był obecne po drugiej stronie stołu, gdzie myśliwi czuli, że mają trudności, aby dotrzymać mi krok. To jest właśnie dobrze zaprojektowana gra. Nikt z nas nie jest pewien czy ma teraz przewagę czy nie. Podczas gry gdzie kontrolowałem łowców. Wydawało mi się, że mam dobrze rozplanowaną grę i wszystko szło zgodnie z planem. Bestia wyglądała, jak by miała zaraz przegrać (musiałem eskortować ludzi z wraku statku do miasta). Na drugą noc i w sumie ostatnią turę. Bym wygrał. Właśnie. Bo Bestia zawsze zaczyna pierwsza. Rozpędzony dzik zrobił taką szarżę z drugiego wybrzeża mapy, że wszystko co stało mu na drodze zostało zniszczone. Mogłem tylko patrzeć, jak płonący dzik zmierza stratować eskortowane osoby. Popełniłem kilka drobnych błędów i zostały one wykorzystane. Nie miałem za złe że przegrałem. Bo to była moja wina. Za bardzo byłem pewny swojej wygranej.
Dlatego ta gra jest taka dobra. Wymaga od każdego z graczy skupienia. Niepewność, czy taktyka się w pełni sprawdzi. Niby mam wszystko opracowane, ale czy na pewno ?

Mechaniki i Strategie
Gra Beast łączy kilka mechanik, aby wszystko działało. Na początku gry wybierasz scenariusz/mapę w zależności od liczby graczy. 2-3 graczy korzysta z tej samej mapy, podczas gdy 4 graczy korzysta z większej mapy i dłuższego scenariusza. Dla gracza bestii jest dostępnych 6 unikalnych potworów. Każdy potwór porusza się, walczy i manipuluje mapą inaczej, podczas gdy każdy myśliwy specjalizuje się w różnych umiejętnościach, takich jak zakładanie pułapek, rozpoznawanie działań bestii, itp.
Runda rozpoczyna się od wyboru kart akcji z wspólnej talii, a następnie przechodzi do rozgrywki. Gracz bestii zawsze zaczyna rundę i porusza się po planszy w tajemnicy. Kładąc karty zakryte z boku planszy, aby śledzić swoją pozycję
Ewentualnie aby przypilnować gracza bestii jak się poruszał. Trzeba to głośno zaznaczyć. Myśliwi nie widzą jak pionkiem porusza się po planszy bestia. Jest to zakryte za zasłonką gracza co kontroluje bestię. Karty pozwalają na zachowanie uczciwości gdzie bestia poszła. Gdyby nie ta mechanika, było by to pole do potencjalnych nadużyć. Na szczęście twórcy gry o tym pomyśleli.
Myśliwi poruszają się otwarcie i muszą zgadywać, gdzie może być bestia. Mogą ją zaatakować tylko wtedy, gdy są w stanie ustalić i ujawnić jej położenie, lub jeśli bestia ujawni się, atakując coś.
Cele i Postęp
Jaki jest cel? Każdy scenariusz ma nieco inny cel, głównie zależny od tego, ile mieszkańców potwór ma zabić. Są też inne specyficzne warunki zwycięstwa opisane w scenariuszu. Każdy scenariusz ma konkretne zakończenie, gdzie albo myśliwi, albo bestia wygra. Czyli coś jak licznik tur. W miarę postępu kolejnych nocy są realizowane dodatkowe cele, które przyznają nagrody, pomagające w dalszym przebiegu scenariusza.
Otrzymujesz nawet możliwość dokonywania ulepszeń, korzystając z punktów zwanych „Grudges”, które zdobywasz za różne czynności. Te ulepszenia przyjmują formę nowych pasywnych wzmocnień różnych aspektów postaci, zazwyczaj poprawiając je w tym, w czym się specjalizują, lub dają graczowi bestii więcej opcji i umiejętności.

Spryt gracza jest ważny w tej grze, planowanie, przewidywanie. Każda runda daje nowe możliwości. Jeżeli ktoś się martwi o regrywalność, może być spokojny. W Bestii jest sporo przedmiotów, łowców, bestii, talentów, umiejętności, które za każdym razem sprawiają że gra się inaczej niż poprzednio. Dodatkowo na stronie wydawców można pobrać darmowe dodatkowe scenariusze. Sporo z nich zostało stworzonych przez innych graczy.
Gorąco polecam spróbować tej gry, jeśli jesteś fanem gry „Betrayal” lub innych gier ze stylem ukrytego ruchu.

GAMEFOUND – Beast – Shattered Isles
Gorący news – macie teraz ostatnią szansę aby wesprzeć kampanię Beast w late pledges na gamefound. W nowym roku gra będzie dostępna jako Open Pledge Menager, jednak ceny już nie będą takie same jak teraz
https://gamefound.com/en/projects/studio-midhall/beast-shattered-isles